职位描述: 1、为CG场景制作低精度的山体等各种地形,控制场景整体比例和远近效果; 2、负责对照原画制作项目中场景建筑以及相关道具的建模; 3、能快速适应项目的美术风格以及世界体系的世界观; 4、有处理高精度场景经验的为优先; 5、熟练掌握和使3DMax、maya软件; 6、熟悉3D设计及相关工作规范流程;有良好的美术基本功,较好的美术欣赏水平及对概念图的鉴赏能力。
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