岗位职责:
1、能够与rigging team协同工作,在Maya中完成角色(脸部和身体)与道具的绑定;
2、能够快速的为流程中的各个部门(如模型、动画、渲染 ...)编写简单实用的工具。
任职要求:
1、动画感觉良好,熟练使用Maya动画模块相关的工具;
2、熟悉绑定相关的工具或插件;
3、熟练使用Mel、Python或C/C++等;
4、可以在Maya中独立完成高质量的角色(脸部、身体)与道具的绑定;
5、英文优秀及具备相关项目经验者优先考虑(需提供相关视频或原文件)。